回复 卡洛斯阿尔贝托 :“有效比赛时间”的概念最早是在2017年IFAB的“公平比赛”的文件中提出的🚉🏺。该文件中有一个激进的观点🦋☯️😗,即在发球时💽🚓🉑🍱👇,球不必离开禁区⛺️🕝。该文件现已成为《足球比赛规则》的一部分㊗⏱🥋。它还建议在体育场设置一个与裁判手表同步的时钟🚥🍟,这样观众就能准确地知道还剩多少时间🐚🗾😞,而且只有当球出界时🏕🌃🅾️🍈,裁判才会在半场或全场时吹哨🚐🤧✍️💔,就像橄榄球比赛中发生的那样🐙🍒🥡,IFAB也同意用脚踢代替掷球来加速比赛节奏🏫🎸🔓🦋✴️🦎。此前🆖🐉🍢,国际足联全球足球发展主管温格也提议🌮🥭🍳,球员应该有最多5秒钟的时间把球踢回球场🎂🦗☕️🤣,而不是扔出去🛴🥅🕜。
回复 佩拉尔塔 :在健身需求日益旺盛🕍🚜😡🐏,以及国家出台多项政策促进🆕🧒✍♐️、鼓励体育健身产业创新发展的背景下🔓🗾✳️,在新冠肺炎疫情期间🥫㊙️🍀✍️,从视频博主健身频频“出圈”🏫🥩🥕🍌,到互联网健身模式不断渗透🧱🙋🗻💕♉️,居家健身持续火热🕍🤞🌑,与此同时也带动家庭智能健身产品的走俏🚕♎️。
回复 努诺科埃略 :初代FIFA通过斜45度的画面实现了等距视角🏯🎠🍷♏️,流畅的动作和逼真的音效都让玩家大呼过瘾🧁🥢🆘😿,瞬间就点燃了整个游戏市场🥣🍢🌻🦜。尽管直到12月才发售👱🤓🌦,它却依然成为了1993年EA全球销量最高的游戏🚂🚌🕥。从此🗻🍉☮️,美国商人终于明白了足球究竟有多么大的价值🚙🌠🤩🈹。